La maison de Rinaldo

Un endroit où vous serez totalement en sécurité dans le jeu. Cette petite maison se trouve à distance du château, mais toujours dans la forêt de la nuit éternelle. Son propriétaire est Rinaldo, le maître alchimiste qui a créé le fouet magique. Rinaldo vous conseillera et vous donnera de quoi vous soigner, entre autre. A vrai dire, il ne vous donnera pas mais vous vendra des objets. Vous avez beau être le héro, Rinaldo à surement travaillé dur pour avoir tout cela :)

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Entrée du château (Castle entrance)

L'entrée du château, seul lieu en partie en dehors des enceintes. L'entrée du château est composée d'une salle principale où brillent les orbes recoltés, et de deux ailes. L'aile de gauche est occupée par les salles d'entrainement, l'aile de droite detient la salle des "téléporteurs" qui vous permet d'accéder à chacun des cinq niveaux principaux du jeu, ainsi qu'à la prison et au timeattack. La salle principale du château permet d'accéder à la pagode une fois tous les orbes à votre disposition.

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Foyer des dépouilles sacrées (House Of Sacred Remains)

Un très beau niveau, assez facile mais fortement étendue. Deux portes sont verrouillées et il faudra parcourir le niveau de fond en comble pour trouver tous les boutons les ouvrant. Un énorme ver vous attends à la fin.

Musiques

  • midiVampire Killer
  • House of Sacred Remains

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Labo des mystères de l'anti-âme (Anti-Soul Mysteries Lab)

Un niveau sur trois étages dans lequel vous devrez réanimer un énorme Golem de pierre pour mieux le détruire. Ce niveau possède plusieurs objets intéressants comme l'orbe blanc ou les bottes de loup qui vous permettent de courir plus vite. Ce niveau s'étend sur trois étages, le dernier possédant une course contre la montre.

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Musiques

  • Anti-Soul Mysteries Lab
  • Stone King Golem (Combat contre le Golem.)

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Palais noir des cascades (Dark Palace of Waterfalls)

Ce palais est un ensemble de couloirs souterrains qui s'entremèlent pour déboucher, tout au fond, sur des cascades. Le nom "Palais Noir" vient sans aucun doute du fait que le niveau est très sombre. Le nom original est d'ailleurs Dark Palace Of Waterfalls ce qui aurait pu être également traduit par "Le sombre palais des cascades". Ce niveau possède à deux endroit une phase "stage bonus" qui rappelera de bons souvenirs aux fans de Sonic 2 : Leon glisse sur une plate-forme dans un étroit tunnel et il lui faut prendre des bonus en évitant des obstacles. De plus, le fouet de glace est caché quelque part...

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Musiques

  • Dark Palace of Waterfalls
  • Melancholy Joachim (??)

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Jardins oubliés par le temps (Garden Forgotten By Time)

Cette zone du château est gardée par la reine des gorgones. Une sombre tour peut être atteinte par un chemin en ruine. En haut se trouve l'élémental des éclairs, gardien d'un fouet magique.

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Musiques

  • Garden Forgotten by Time
  • Snakehead Medusa

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Théatre spectral (Ghostly Theatre)

Un grand théatre où vous devrez tout d'abord trouver une petite clochette pour faire commencer le spectacle : le combat contre la succube.

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Musiques

  • Ghostly Theatre
  • Death Flower Succubus (Combat contre la succube)

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Pagode de la lune brumeuse (Pagoda of the Misty Moon)

.Le niveau qui s'ouvre une fois toutes les peirres réunies. On y accède par le hall du château.

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Musiques

  • Dark Night Toccata (Walter's theme) (Combat contre Walter dans la salle du throne)
  • Lament Of Innocence (Leon's Theme) (Musique pour l'étage supérieur de la pagode)
  • Evil's Symphonic Poem (Death's Theme) (Combat contre la Mort)
  • Misty Moon Pagoda Of The Demon Realm (Musique pour l'étage inférieur de la pagode)

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Prison de la torture éternelle (Prison of Eternal Torture)

Un escalier qui semble sans fin... et qui vous amenera au fin-fond de l'horreur, affronter un prisonnier oublié depuis bien trop longtemps. Pour accéder à ce niveau, il vous faut un objet spécial ("le joyau déverrouillé"), bien caché dans la pagode...

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Musiques

  • Prison Of Eternal Torture

Boss