Entrée du chateau, L' (Castle's Entrance)

L'entrée de Castlevania est constituée d'un énorme hall rempli de zombies et de rideaux rouges. Il est coupé par un petit accès aux douves remplis d'hommes-poissons. C'est ici que Alucard va avoir une première entrevue avec la Mort, et par conséquent que les problèmes commencent. Vous pouvez affronter Slogra et Gaibon si vous revenez dans la cour de la Mort après être allé au laboratoire et avant d'avoir affronter les deux ziogotos.

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Musiques

  • Dracula's Castle Entrance

Boss

Laboratoire d'alchimie, Le (Alchemy Laboratory)

Le laboratoire est une zone assez vaste placée au dessus de l'entrée du château et sous la chapelle. Elle possède une énorme salle où se trouvent Gaibon et Solgra.

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Musiques

  • Dance Of Gold
  • Festival Of Servants

Boss

Gallerie de Marbre, La (Marble Gallery)

La gallerie de marbre est le passage obligatoire pour tout héros souhaitant traverser Castlevania. Cet lieu est tout en longueur et coupe le château en une partie haute et une partie basse. En son centre se trouve une salle des horloges bien mystérieuse.

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Musiques

  • Marble Gallery

Mur Extérieur, Le (Outer Wall)

Le mur extérieur représente la grande tour tout à droite du château. En bas y est suspendu un observatoire duquel on peut voir un morceaux de la rivière. Cette tour permet d'accéder à la tour de l'horloge, à la bibliothèque et à la gallerie de marbre.

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Musiques

  • Tower Of Mist
  • Festival Of Servants

Boss

Bibliothèque longiligne, La (Long Library)

Dans la bibliothèque se trouve ... le bibliothécaire ! Elle se découpe en deux partie. La première qui ne contient aucune salle de sauvegarde et qui permet de rejoindre le vieux gripsou. La deuxième partie n'est elle accessible que par le double-saut. Elle renferme la très précieuse relique de la chauve-souris.

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Musiques

  • Wood Carving Partita
  • Death Ballad (Combat contre le boss)

Boss

Chapelle royale, La (Royal Chapel)

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Musiques

  • Requiem For The Gods
  • Death Ballad (Combat contre Hippogryph)

Boss

Donjon, Le (Castle's Keep)

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Musiques

  • Heavenly Doorway

Boss

Quartiers d'Olrox, Les (Olrox's Quarters)

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Musiques

  • Dance of Pales
  • Death Ballad

Boss

Colisée (Le) (Colosseum)

Accessible depuis la chapelle et les quartiers d'Olrox, le colisée est un amphithéâtre accompagné de tout ce qu'il faut pour le spectacle : un arsenal, une ménagerie et pleins de combattants !

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Musiques

  • Festival Of Servants (Combat contre le boss)
  • Wandering Ghosts

Boss

Underground Caverns (Ground Water Vein)

Musiques

  • midiA Requiem
  • Festival Of Servants (Combat contre Scylla)
  • Enchanted Banquet (Combat contre la succube)

Boss

Prison maudite, La (Cursed Prison)

Ce niveau n'existe que sur la version Saturn.

Jardin souterrain, Le (Hell Garden - Underground Garden)

Ce niveau n'existe que sur la version Saturn.

Musiques

  • midiBloody Tears

Boss

Puit vers les catacombes, Le (Abandonned Pit to the Catacomb, Abandoned Mines)

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Musiques

  • Abandoned Pit

Boss

Catacombes, Les (Catacombs)

Lorsque l'on atteint les catacombes, on sait que l'on a atteint les profondeurs de Castlevania : ce sont des pièces en ruines, abandonnés de tous sauf des squelettes et autres slimes. Il y a deux moments vraiment forts dans ce niveau : la ballade sur la lave avec l'ombre d'Alucard projetée contre le fond de la caverne ; et le combat contre l'énorme granfalloon, une monstruosité qu'il fallait oser inventer !

Musiques

  • Rainbow Cemetery

Boss

Tour de l'horloge, La (Clock Tower)

Le pont et la tour de l'horloge de Symphony Of The Night sont sympathiques mais ce ne sont pas des lieux aussi forts que dans les autres Castlevania. En effet, ces lieux symbolisaient jusqu'à présent le dernier rempart jusqu'au donjon de Dracula. Or dans SOTN, on peut y accéder par d'autres endroits. De plus, la tour n'est pas très haute et ne contient aucune relique vraiment obligatoire pour finir le jeu.

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Musiques

  • midiAnxiety

Boss

Donjon inversé, Le (Reverse Castle Keep)

Le donjon était déja un lieu malsain mais alors là c'est pire. Ce n'est pas vraiment qu'il soit dangereux, mais c'est à ce moment que vous commencez à croiser pleins de nouveaux ennemis et que vous vous dites : "Il est pas fini ce jeu...".

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Musiques

  • Heavenly Doorway

Boss

Tour de l'horloge inversée (Reverse Clock Tower)

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Musiques

  • Festival Of Servants
  • Final Toccata

Reverse Outer Wall (Reverse Outer Wall)

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Musiques

  • Festival Of Servants
  • Final Toccata

Boss

La bibliothèque interdite (Forbidden Library)

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Musiques

  • Lost Painting

La gallerie de marbre noir (Black Marble Gallery)

Sans doute la zone la plus dangereuse de ce jeu, elle est puissament gardée par des pièges, des squelettes Nova et des gardiens. C'est normal puisque c'est ici que se terrent Shaft et Dracula.

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Musiques

  • Death Ballad (Combat contre Shaft)
  • Final Toccata
  • Black Banquet (Combat contre Dracula)

Boss

Death Wing's Lair - Olrox Inverse (Death Wing's Lair)

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Musiques

  • Festival Of Servants
  • Final Toccata

Boss

Anti-Chapel, L' (Anti-Chapel)

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Musiques

  • Lost Painting
  • Enchanted Banquet (Combat contre Medusa)

Boss

Cavernes souterraines inversées (Reverse Underground Cavern)

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Musiques

  • Festival Of Servants
  • Lost Painting

Boss

Reverse Cursed Prison

Catacombes flottantes, Les (Floating Catacombs)

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Musiques

  • Curse Zone

Reverse Entrance (Reverse Entrance)

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Musiques

  • Final Toccata

Reverse Hell Garden

Laboratoire du Nécromancien, Le (Necromancy Lab)

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Musiques

  • Final Toccata

Boss

Reverse Colosseum (Reverse Colosseum)

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Musiques

  • Door of holy Spirits
  • Festival Of Servants (Combats contre les faux)

Boss

Cave (La) (Reverse Mine)

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Musiques

  • Abandoned Pit