La Mortvo : Death

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6 - Tour de l'horloge
Dracula

Le combat contre Dracula est très éprouvant dans ce Castlevania à cause de la salle du trône qui n'est constituée que de piliers.

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7 -Comte Dracula
Stalkervo : Stalker

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Chauve-sourisvo : Bat

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Zombievo : Zombie

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Bossu

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Chevalier à la hache

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Homme poissonvo : Fishman

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Fantômevo : Ghost

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Chauve-souris géantevo : Myotia

Ce monstrueux vampire rode dans la cour intérieure du palais. Lorsqu'il est frappé, il se décompose temporairement en un nuage de petites chauve-souris.

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2 - Porte et entrée du château diabolique
Squelettes divers

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Œil

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Pilier de crânes

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Minothaurevo : Minothaurusu

Le minothaur vous foncera tête baissé dedans si vous le chauffer un peu trop. Attention à l'envergure de sa hache. Il garde les mines abandonnées.

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4 - Mines abandonnées / donjon
Loup garouvo : Lypuston

Ce monstre assoiffé de sang rode dans l'enceinte du château.

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5 - Cour du château
Sorcier

Ce sorcier mène ces expériences occultes au fond des cavernes (niveau 4a). Mine de rien il fait penser à Shaft mais en beaucoup plus diabolique.

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4 (A) - Les cavernes
Dragon des mers

Au fond de la cité engloutie (niveau 5a) vous attends cet énorme dragon des mers, dont la carapace est ornée de pics.

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5 (A) - La cité engloutie
Dullahanvo : Dyurahan

Ce chevalier sans tête qui peut vous paralyser protegera les quartiers saints de la chapelle du château dans le niveau 3.

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3 - Grand Hall
Cerbèresvo : Kerubelosu

Le cerbère, gardien des enfers, sera votre adversaire lors de la fin de la ville enflammée du premier niveau. Il saute un peu partout en crachant des boules de feu qui enflamme le sol.

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1 - Village en feu
Tête de gorgonne

Comme d'habitude, ce sera votre pire ennemie dans les moments délicats

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Squelette rougevo : Red Skeleton

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